水平轮播#

前后按钮只改变调用方持有的当前索引。

启用 JavaScript 后可运行预览;源码和安装命令仍可直接查看。

用法
previous, next := tree.ID(page, "previous"), tree.ID(page, "next")
carousel := components.BeginCarousel(canvas, theme, bounds, 3, state.carousel).
    Content(bounds.Width*3, float32(state.carousel)*bounds.Width).
    Controls(previous, "Previous slide", next, "Next slide")
carousel.BeginContent()
// Paint each slide at carousel.ItemGeometry(i, offset, bounds.Width).Bounds.
carousel.EndContent()
if canvas.Clicked(previous) && state.carousel > 0 {
    state.carousel--
} else if canvas.Clicked(next) && state.carousel < 2 {
    state.carousel++
}

垂直轮播#

相同几何模型切换为纵向内容轴。

启用 JavaScript 后可运行预览;源码和安装命令仍可直接查看。

用法
previous, next := tree.ID(page, "previous"), tree.ID(page, "next")
carousel := components.BeginCarousel(canvas, theme, bounds, 3, state.carousel).
    Content(bounds.Height*3, float32(state.carousel)*bounds.Height).
    Controls(previous, "Previous slide", next, "Next slide").Vertical()
carousel.BeginContent()
// Slides lay out down the content axis; ItemGeometry maps each one.
carousel.EndContent()
if canvas.Clicked(previous) && state.carousel > 0 {
    state.carousel--
} else if canvas.Clicked(next) && state.carousel < 2 {
    state.carousel++
}

安装

将组件源码复制到自己的项目,直接修改。

仓库命令
go run ./cmd/viva add --out ./components/local carousel

源码组件用法#

此预览直接调用生产 Go 组件。稳定 ID、值与打开状态仍由应用持有;组件只负责绘制并声明交互语义。

  • 标题旁的源码链接列出了全部选项与视觉决策。
  • 请使用原生命令验证系统文本、焦点、无障碍与平台集成。
  • 浏览器预览验证共享布局和场景行为,不代表原生性能。

验证边界#

示例覆盖当前 API 的代表性状态,但不表示每个桌面后端都已完成真机验证。

键盘操作

Tab 在控件间移动;Ctrl/⌘ K 搜索组件。进入预览后,键盘事件由 Go 运行时处理。